發表文章

目前顯示的是 1月, 2020的文章

手遊 Hell Clicker

圖片
前言 前陣子我下載一個能通知目前有哪些現免 APP 的 APP,發現了一個手機遊戲叫 Hell Clicker。先說結論,這是一個不用特別下載來玩的遊戲。但在遊玩的過程中,有一些心得想法,引詞它現在還倖存在我的手機中。 Idle Heroes of Hell - Clicker & Simulator Pro - Google Play 應用程式 Idle Heroes of Hell - 點擊器和模擬器 - Google Play 應用程式 操作方式 與其文字描述落落長卻看不懂,不如先直接附上一段影片好了。 這算是什麼遊戲分類呢…可能是算是點擊放置類遊戲吧。我先前玩過類似的遊戲有 Ogame、Cookie Clicker、Universal Paperclips。其中特別推薦 Universal Paperclips 這個遊戲,遊戲內容中藏了許多隱喻。 Universal Paperclips 風靡玩家的迴紋針遊戲,乃是 AI 警世預言 回到 Hell Clicker。其實這款遊戲的內容,就只是主題改成地獄、把基礎建設改成各種奴役靈魂、以獲得更多靈魂的裝置。像是鞭打酷刑、岩漿熱湯、灌食酷刑、無止盡滾輪跑、洗不完的盤子等等。 介面設計覺得沒有很好。有很多導購、看廣告的按鈕,大概佔了按鈕總數的 1/4~1/3,畫面看久了會有點阿雜,覺得整個介面上的元素很多、很擁擠。 其他一些延伸心得 在遊玩這個遊戲時,有其他一些想法。簡單列出來 資本主義生產線的隱喻 這類點擊放置型遊戲有一個特色:只要資本越多、就能將基礎建設升級更多;只要基礎建設升級更多,資本就能越多。之後就變成一個無止盡的循環。而這讓我聯想到資本主義運作的方式。 資本主義這種思想是什麼時候開始的?印象中大概是十八世紀左右,蒸汽機被發明,人類文明進入工業革命的時候。擁有較多資本、生產工具的人成為有產階級,其他幫忙有產階級工作的則是無產階級。 這款遊戲我已經玩一個多禮拜了,目前玩法就是點擊地獄中的人以收割靈魂(資本)、然後提昇各個地獄的等級(基礎建設)。有時不禁會想,在遊玩這款遊戲的我,就像是在壓迫著這些靈魂,奴役著他們使用我的工具來為我工作。最後我再收割他們的靈魂,以便升級這些地獄,讓他們提高產能。 他們努力工作,只是迎來下一個能更