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取得各種火車、公車、捷運購票證明的整理

最近因為到外地駐點工作,有交通費報帳的需求。因此想整理一些如何取得交通工具的購票證明方式 臺鐵火車 直接買實體票 用悠遊卡進站的話,可能可以到櫃台給他查三個月內的購票證明,或是上網下載 PDF 台鐵悠遊卡購票証明查詢系統 桃園客運公車 在公車上要購票證明單,之後到公車總站蓋章 悠遊卡列印三個月內的交易明細 (好像不能用在稅務用途) 悠遊卡歷史交易查詢 台北捷運 買實體感應藍圈圈,買完後到櫃台請他開證明 悠遊卡進站出站後,到櫃台請他開證明 到網路上下載 PDF 捷運悠遊卡查詢系統 相關連結 如何線上查詢悠遊卡消費紀錄 (台鐵、捷運、一般消費皆可) | 硬是要學 SOFT4FUN [問題] 台鐵購票證明 - 看板 Railway - 批踢踢實業坊 ​

社交上限

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我是很常在臉書上吸收新知訊息的人。假日可以好幾個小時逛臉書,平日的使用時間至少半小時以上。我擴充在臉書訊息流的主要方式是,透過「追蹤」功能擴增「追蹤名單」,讓臉書推播給我的訊息流是我比較喜歡的。 但我這幾天發現,原來追蹤名單量是有上限的--臉書的說法是五千。 再更早幾年我也遇過其他類似的上限已滿狀況。一樣是臉書的功能,叫「搶先看/優先查看對象」。那功能類似 Youtube 的小鈴鐺功能,在訊息流中會比較容易看到優先查看對象的貼文。而這上限只有少少的 30 個名額。 【FB臉書】搶先看/優先查看名單已達30名。解決方式(處理4步驟) 除了我遇到的「追蹤名單」與「優先查看對象」的上限外,臉書應該還有其他我沒遇過的限制,例如個人帳號的朋友清單上限是 5000 人、交友邀請好像上限是 1000 人。 為什麼我無法在 Facebook 傳送或接受交友邀請? 為什麼發送臉書好友邀請前,建議先寄一封訊息? 確實,不管是追蹤名單還是朋友清單,5000 這個上限已經很多了。在數位社群工具還沒發展時,一般人應該不容易認識到 5000 人,臉書等社交工具確實拓展了使用者的人際關係圈。但對目前的我來說,還是希望追蹤名單的上限可以往上加,或是無上限呢。 自問:明明目前的朋友清單、追蹤名單上限已經很高,多過一般人的需求了,但我還是覺得不夠。那究竟是臉書控管額度限制了我的需求,還是我的需求只是多餘的奢望貪婪呢。

手遊:Duel Links 遊戲王決鬥聯盟

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Duel Links 是《遊戲王》這個卡牌遊戲 IP 推出的手遊。大概是在 2016、2017 年推出的,記得那時還在當替代役,這個遊戲陪我度過了許多時光。 最近看到廣告說「登入就送翼神龍」,就想說回鍋再玩一下。不過其實我已經跟不上遊戲王現在的生態了,只是拿來玩情懷的而已。 此文先整理一些入門的文章,之後可能回頭補介紹心得 論壇/資訊平台 Duel Links Academy 決鬥者學園 遊戲王 決鬥聯盟 哈啦板 - 巴哈姆特 duel - YUGIOH - 批踢踢實業坊 新手 【心得】Malik | 寫給新手的攻略網站 @遊戲王 決鬥聯盟 精華區 - 巴哈姆特 ​

手遊 Hell Clicker

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前言 前陣子我下載一個能通知目前有哪些現免 APP 的 APP,發現了一個手機遊戲叫 Hell Clicker。先說結論,這是一個不用特別下載來玩的遊戲。但在遊玩的過程中,有一些心得想法,引詞它現在還倖存在我的手機中。 Idle Heroes of Hell - Clicker & Simulator Pro - Google Play 應用程式 Idle Heroes of Hell - 點擊器和模擬器 - Google Play 應用程式 操作方式 與其文字描述落落長卻看不懂,不如先直接附上一段影片好了。 這算是什麼遊戲分類呢…可能是算是點擊放置類遊戲吧。我先前玩過類似的遊戲有 Ogame、Cookie Clicker、Universal Paperclips。其中特別推薦 Universal Paperclips 這個遊戲,遊戲內容中藏了許多隱喻。 Universal Paperclips 風靡玩家的迴紋針遊戲,乃是 AI 警世預言 回到 Hell Clicker。其實這款遊戲的內容,就只是主題改成地獄、把基礎建設改成各種奴役靈魂、以獲得更多靈魂的裝置。像是鞭打酷刑、岩漿熱湯、灌食酷刑、無止盡滾輪跑、洗不完的盤子等等。 介面設計覺得沒有很好。有很多導購、看廣告的按鈕,大概佔了按鈕總數的 1/4~1/3,畫面看久了會有點阿雜,覺得整個介面上的元素很多、很擁擠。 其他一些延伸心得 在遊玩這個遊戲時,有其他一些想法。簡單列出來 資本主義生產線的隱喻 這類點擊放置型遊戲有一個特色:只要資本越多、就能將基礎建設升級更多;只要基礎建設升級更多,資本就能越多。之後就變成一個無止盡的循環。而這讓我聯想到資本主義運作的方式。 資本主義這種思想是什麼時候開始的?印象中大概是十八世紀左右,蒸汽機被發明,人類文明進入工業革命的時候。擁有較多資本、生產工具的人成為有產階級,其他幫忙有產階級工作的則是無產階級。 這款遊戲我已經玩一個多禮拜了,目前玩法就是點擊地獄中的人以收割靈魂(資本)、然後提昇各個地獄的等級(基礎建設)。有時不禁會想,在遊玩這款遊戲的我,就像是在壓迫著這些靈魂,奴役著他們使用我的工具來為我工作。最後我再收割他們的靈魂,以便升級這些地獄,讓他們提高產能。 他們努力工作,只是迎來下一個能更